воскресенье, 1 мая 2022 г.

News update 01.05.2022 70



En el 371 a.C. El estratega tebano Epaminondas utilizó por primera vez en la antigüedad una maniobra de combate, que posteriormente recibió un brillante desarrollo. Contra la falange diezmilésima formada en 12 líneas y 1000 jinetes de los espartanos y sus aliados, Epaminondas opuso 1500 jinetes y una falange seismilésima de 8 filas. Sin embargo, en su flanco izquierdo, contra los mejores luchadores espartanos, colocó un "embalon", una columna de ataque de 50 de profundidad, en cuyas últimas filas se encontraba un "destacamento sagrado" de 300 guerreros seleccionados. La caballería de ambos bandos se colocó uno frente al otro frente a las formaciones de hoplitas.

Cuando Epaminondas fingió una retirada, los espartanos respondieron de la misma manera, pero luego la caballería tebana cayó sobre sus jinetes. Habiendo empujado a los jinetes espartanos a las filas de sus propios hoplitas, los jinetes tebanos se retiraron, mientras la falange espartana se precipitaba al contraataque, tratando de cubrir el flanco de la falange tebana. Pero el rey espartano Cleombrot no vio los 50 rangos ocultos y no esperaba tal golpe. Embalon con toda su masa al amparo del "destacamento sagrado" golpeó a 12 filas de la falange espartana en un área estrecha y la aplastó en este lugar. Cleombrotus no pudo reconstruir la falange dispersa y murió en una batalla desigual.

Sobre la tradición de lucha de Epaminondas, el futuro rey de Macedonia, Felipe II, que vivía allí como rehén, se crió en Tebas y creó un nuevo sistema militar, con la ayuda del cual, durante los 24 años de su reinado, unió casi toda la Península Balcánica. Su ejército incluía tradicionalmente una falange, peltastas, caballería pesada y ligera. Pero la falange era enorme, de 16 a 18 mil combatientes, y constaba de hasta 24 filas en profundidad. Esto requirió el uso de saris especialmente largos (hasta 4 m) por parte de los combatientes. El equipo de protección ha cambiado solo en detalles. Como demostraron las excavaciones de la tumba de Felipe II, las armaduras de la más alta nobleza comenzaron a forjarse en hierro.

La rama más importante del ejército macedonio era la caballería pesada. Incluía unos 1.700 combatientes, armados con sarissas, espadas cortas y mahairs más largas y protegidos por cascos de bronce, corazas-corazas de escamas cosidas a una base blanda y grebas. Dado que las sarissas largas tenían que sujetarse con ambas manos, estos guerreros no usaban escudos. Fueron llamados "getayrs" - "amigos", que componían un séquito de pajes del rey y sus hijos. Fue la caballería pesada la que asestó el golpe principal. La caballería ligera y la infantería a menudo se reclutaban entre los belicosos "bárbaros" balcánicos, los tracios e ilirios, así como los "semibárbaros" de Tesalia, la mejor caballería de la península. Los logros de los asuntos militares greco-macedonios se manifestaron más claramente en las guerras del brillante comandante de la antigüedad, el hijo de Filipo II, Alejandro Magno (ver el artículo "Felipe II y Alejandro de Macedonia").


En el 334 a.C. El ejército de 35.000 efectivos del rey macedonio de 22 años cruzó el Helesponto y comenzó su marcha victoriosa. Alejandro perfeccionó el principio de lanzar un ataque asimétrico por diferentes partes del ejército: la falange y la caballería de los Gatairos. Actuaron como un martillo y un yunque. Al mismo tiempo, el golpe no solo se lanzó en línea recta, sino también en un ángulo agudo hacia el frente del enemigo, y la caballería pesada atacó no solo en una columna, sino también con una cuña o un rombo.

Después de la muerte de Alejandro Magno, el imperio que creó se derrumbó con bastante rapidez. Se formaron varias monarquías. Las guerras no han parado. Los logros más importantes en asuntos militares siglos IV-I. ANTES DE CRISTO. es el desarrollo de equipos militares: máquinas arrojadizas, arietes, fortificaciones. Fue en esta época cuando aparecieron mecanismos de diferente potencia hechos de madera, pelo y piezas de bronce, que con asombrosa precisión lanzaban piedras y dardos de varios pesos a distancias de decenas y centenas de metros. Los ingenieros antiguos crean "helepoles": torres móviles gigantes equipadas con máquinas arrojadizas, arietes y puentes, que recibieron los formidables apodos de "conquistadores de ciudades". La fortificación se repuso con torres, casamatas, trampas con máquinas arrojadizas escondidas en ellas.

en el SH ANTES DE CRISTO. los centros de desarrollo de los asuntos militares se están trasladando a la periferia del mundo helénico, a sus afueras "bárbaras". Potente, aunque de corta duración, fue un aumento en la actividad militar de los celtas. Ha habido cambios importantes en su sociedad. El poder sagrado del rey, unido en el pasado, se dividió: el poder sobre las almas pasó a los sacerdotes druidas, pero los líderes militares recibieron más libertad. El fuerte aumento en el número de celtas los inspiró a conquistar Gran Bretaña y España, Europa Central y Asia Menor. El entusiasmo militante de los celtas galos se convirtió en un frenesí: entre ellos había locos, desnudos, corriendo a la batalla en primera fila. Su éxito fue facilitado por equipos y armas confiables para los caballos: bridas cómodas pero estrictas, sillas de montar originales, espadas largas y puntas de lanza anchas de hierro, cascos puntiagudos de bronce y hierro, grandes escudos ovalados cubiertos de cuero con una placa de hierro convexa en el centro. El invento de época de los celtas fue la cota de malla hecha de anillos de hierro conectados entre sí. Fiable y ligero, aunque su fabricación requería mucho tiempo, rápidamente se ganó la simpatía de los guerreros tanto en Oriente como en Occidente. Sobre todo en Italia...

La fértil península de los Apeninos ha atraído la atención durante mucho tiempo. Los griegos y etruscos crearon aquí una red de ciudades-estado, con un tipo de cultura helénica que influyó en los pueblos locales - los samnitas, oscos, lucanos, latinos... Sus originales cascos redondos con campos, grandes escudos con tapicería de bronce cincelado, armaduras en forma de discos o rectángulos sujetos con correas al cuerpo, espadas rectas cortas y mahairs curvos se complementan con cascos de formas griegas, corazas y grebas musculosas.

La entidad estatal más poderosa de Italia en el siglo III. ANTES DE CRISTO. se convirtió en la República romana, subyugando a los etruscos, los griegos y los vecinos itálicos. Sobrevivió y superó dos poderosas agresiones.

El rey Pirro, cuyas posesiones incluían la actual Albania y los territorios que la bordean, enseñó a los romanos a luchar con la falange, y los galos les introdujeron el escudo y la cota de malla. El ejército romano se llamaba legión e inicialmente constaba de 4.200 infantes y 330 jinetes. La infantería se dividía en infantería ligera -velites jóvenes, cada uno de los cuales disponía de una espada corta, 6 dardos y un escudo redondo, y mediana- formada por hombres adinerados, llamados hastati y principados y armados con pesados ​​pilum dardos, espadas cortas, protegidos por cascos, rectángulos de pecho, polainas y escudos. La infantería pesada seleccionada eran hombres maduros y ricos que servían como triarii. Vestidos con yelmos y mallas y cubiertos con grandes escudos, luchaban con lanzas largas y espadas cortas. Los jinetes, los romanos más ricos, tenían lanzas, espadas, escudos redondos u ovalados, cascos con campos y cotas de malla. La legión estaba formada como una falange: velites al frente, triarii en la retaguardia.

El escenario más importante de la vida militar romana era la seguridad del vivac. Dondequiera y por cualquier tiempo que la legión se detuviera, inmediatamente comenzó a construir un campamento protegido por un foso y un muro de troncos, en el que, en el orden establecido de una vez por todas, se ubicaron las puertas, el área de reunión - el foro, las tiendas de mando - el pretorio, las tiendas de los centuriones (centuriones) y capataces (decurio-nov), cuadras de caballos y otros servicios.



La prueba más terrible para Roma fue la guerra con Cartago, el estado de los fenicios, quienes colonizaron territorios en el norte de África y reclamaron las tierras que capturaron en España y Sicilia. En términos militares, era un estado helenístico típico que, sin embargo, utilizaba ampliamente soldados contratados y formaciones tribales completas.

El comandante cartaginés Aníbal usó con éxito el cerco, un ataque sorpresa de una emboscada, y lanzó con precisión golpes de caballo rápidos. Hannibal obtuvo su mayor victoria en la batalla de Cannas en el 216 a. (Ver artículo “Cartago y las Guerras Púnicas*). Dividiendo su ejército en tres partes, representó una retirada en el centro, donde se movía la falange romana. Los galos y la caballería que estaban en los flancos de repente se volvieron hacia la falange romana y atacaron por dos lados al enemigo que había caído en una trampa. Posteriormente, esta maniobra fue repetidamente copiada por los comandantes de todos los tiempos.

Roma ganó al final; la resistencia y la disciplina de los legionarios romanos prevalecieron sobre el coraje, la habilidad y la perfección técnica del enemigo. Los propios romanos tomaron prestado lo que necesitaban de los logros de sus oponentes: cota de mallas galas, un escudo y un casco, una espada y una daga españolas, un dardo de una larga barra de hierro dulce con una punta endurecida insertada en un eje de madera; concha oriental escamosa, artillería griega. El genio de la ingeniería de los romanos, la perseverancia y la diligencia del campesino de los Apeninos que se convirtió en guerrero, superó cualquier obstáculo. Los romanos crearon una ingeniosa formación táctica de combate: el sistema de manipulación. La legión, que ahora constaba de 6.000 combatientes, comenzó a dividirse en unidades tácticas más pequeñas: manípulos, cada uno de los cuales podía actuar de forma independiente en la batalla, como los dedos de una mano. El manípulo de hastati y principios constaba de 120-150 personas y 20-60 velites, el manípulo de triarii - 60 veteranos y un cierto número de velites. La legión constaba de 10 manípulos hastati, 10 principes y 10 triarii. La caballería en la cantidad de 300 personas se dividió en escuadrones turma de 30 personas cada uno.


La Legión podría así luchar como una falange monolítica y maniobrar fácilmente unidades manipuladoras. Las multitudes atacantes de las milicias tribales y la embestida de la caballería se estrellaron contra el monolito del sistema romano, y la manipulación en el campo de batalla hizo posible aplastar a las poderosas falanges macedonias.

La complicación de los asuntos militares obligó a Roma a finales del siglo II. ANTES DE CRISTO. ir a reformar. El ejército romano comenzó a formarse a partir de representantes de los pobres. El guerrero cumplió 16 años. Recibió armas y equipo del tesoro. Esto condujo a la unificación de las armas. Se abolió la división en velites, gas-tat, triarii. El número de jinetes con la legión se redujo a 120 personas.

Durante la lucha en el Este, donde Antonio, Kras, Pompeya se hicieron famosos, y en el Oeste, donde Julio César conquistó la Galia, España y Britania, el ejército romano se hizo más fuerte y más perfecto, y la posición del comandante se volvió más y más significativo. No es coincidencia que los líderes del ejército se convirtieran en los líderes del estado.

Desde el comienzo de nuestra era, la maquinaria militar de Roma reinó suprema en el espacio desde África y la Península Ibérica hasta el Cáucaso y Arabia. A pesar de las derrotas ocasionales, las legiones eran casi invencibles. El desarrollo del imperio, la hostilidad interna, el cansancio y la decadencia de la moral, así como un poderoso auge de la actividad de los “bárbaros”, que dominaban los entresijos de los asuntos militares y se alimentaban de la envidia por el bienestar y la codicia de la riqueza de los romanos, socavó el poder de Roma.


Comprender la Edad Media es la tarea que se han propuesto varias generaciones de historiadores. "Por otra Edad Media", "Para terminar con la Edad Media": los títulos de los libros de los investigadores franceses Jacques Le Goff y Rezhen Pernou indican que esta tarea no es fácil y es casi imposible resolverla de inmediato. No hay forma de "terminar" con la Edad Media: la historia moderna de Europa nos hace pensar una y otra vez sobre sus raíces que se remontan al pasado, destaca los lados previamente ocultos de la vida medieval.

Galia. matándose a sí mismo y a su esposa.
La Edad Media comenzó y terminó con los trastornos asociados con la caída de Roma. En el siglo V ANUNCIO Cayó la Roma imperial, una gran ciudad que durante varios siglos aseguró la paz y la prosperidad a decenas de países y pueblos. Roma era el epítome del orden, la vida civilizada y culta; parecía invencible, como una roca, y divino, como el Cosmos, el Universo. Su colapso significó la desaparición de la cultura antigua, perdió su foco, el centro desde el cual una poderosa radiación de poder político y cultural se dirigía a las afueras semisalvajes del mundo de entonces. Las tierras imperiales fueron invadidas por bárbaros que no sabían latín; los habitantes de regiones separadas, que ahora hablaban idiomas diferentes, dejaron de entenderse entre sí.

Tal mundo se convirtió en caos, dominado por fuerzas hostiles al hombre. El temor a tales consecuencias era tan grande que la caída de Roma fue lamentada incluso por muchos cristianos, que en general desconfiaban mucho del imperio.

El hombre de la Alta Edad Media veía el mundo como en un espejo mágico: sabía que había muchas "rupturas", "grietas" y "agujeros" alrededor, a través de los cuales las fuerzas del mal podían penetrar en el mundo. El centro del universo, Roma, colapsó y se convirtió en un "agujero" tan grande que rápidamente comenzaron a "cerrarse". La Edad Media creó una "ciudad santa" donde se veneraban las reliquias de los santos en magníficos templos y se contaban leyendas sobre los primeros mártires cristianos. Finalmente, había un sumo sacerdote cristiano, el Papa, en Roma. Esta ciudad se ha convertido en algo así como un sello mágico impuesto por la Edad Media a una Europa abigarrada, multilingüe y diversa. Tal actitud hacia Roma se ve claramente en la leyenda sobre cómo el Papa León I en 452 cabalgó para encontrarse con el líder de los hunos, Atila, armado solo con una cruz, y exhortó a Atila a abandonar su intención de capturar y saquear la ciudad. El emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, Otgon III, que pasó toda su corta vida (murió en 1002, a la edad de veintidós años) adquiriendo la corona romana, bien podría considerarse sucesor de Alejandro Magno, quien, según Según la antigua leyenda, selló las fallas a través de las cuales se infiltrarían las hordas demoníacas de Gog y Magog.



El trauma infligido a la conciencia medieval por el colapso de Roma resultó ser tan severo que cambió por completo las ideas de la gente sobre la cultura. La Edad Media abandonó el afán de "difundir" la cultura, tan característico de la antigüedad; prefirió "sellar" mágicamente el mundo, para mantener sus límites sin cambios. Sacerdote exorcizando al diablo de los poseídos; Roland y Olivier, muriendo en una batalla desigual con los moros; el escultor tallando la imagen de Cristo sobre las puertas de la iglesia: estos son los héroes de la Edad Media. Bueno, se consideraba fidedigno lo que ya había sido y terminado; la palabra "innovación" fue utilizada por los escritores medievales como una condena de lo indigno, peligroso.

“¡Qué maravilloso era el mundo en los viejos tiempos, cuando el oro, la justicia y el amor abundaban!” exclamó en el siglo XI. poeta francés desconocido. Desde su punto de vista, tenía razón, porque para la Edad Media la “edad de oro” es una época que pasó hace mucho tiempo. Hoy, sin embargo, amenaza constantemente con trastornos, catástrofes, locura: un gran granizo que destruyó cultivos y condenó a las personas a una muerte lenta por inanición, una incursión normanda o incluso una epidemia de peste inesperada.

No es sorprendente que el arte medieval no "representara" tanto la realidad circundante como la "capturara", "detuviera el mundo". No debería sorprendernos la incapacidad de los artistas medievales para transmitir movimiento, para encontrar las proporciones correctas de las figuras: personas, animales, paisajes en frescos medievales y miniaturas son signos de lo real, pero no de la realidad misma. Así como un hombre del Paleolítico “detuvo el mundo”, lo dominó en pinturas rupestres, un artista medieval detuvo lo fluido, cambiante, esquivo y le dio la forma grandiosa de una catedral gótica. Al mismo tiempo, el interior del templo estaba iluminado por una luz misteriosa que pasaba a través de una "rosa" multicolor: la ventana central de la catedral; el mundo de la Edad Media solo podía existir en las corrientes de una luz especial: la gracia de Dios.

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